Immer in Bewegung
Variable Sprünge, Doppelsprünge, Sprint, Dash, Ducken und Krallenklettern in den dafür vorgesehenen Akten.
Ignition spielen
IN ENTWICKLUNG · 0.21.0
Der Garten schlägt zurück. Ein 2D-Action-Platformer im Cartoon-Manga-Stil mit Krallen, einer Glock und ziemlich schlechten Absichten.

02 / NAWAK — MAUVAISE HERBE
Nawak, eine kleine schwarze Kreatur mit großen Augen und gelber Krone, kämpft sich durch giftige Gewächshäuser, feindliche Rosengärten und fleischfressende Pflanzenhäuser. Unter Blumen und Wasserfällen lauern Fallen, lebendige Plattformen und Pflanzenmonster.
Cartoon-Manga, ein barocker Garten und absurder Gore. Pflanzensaft, Sporen und unglückliches Gemüse fliegen umher. Die Schilder sind sarkastisch. Die Bosse sind noch weniger gastfreundlich.
Der Garden ist erst der Anfang: Das Spiel wird viele Level in abwechslungsreichen Welten bieten, jeweils mit eigener Atmosphäre, künstlerischer Richtung und Spielmechanik.
Cartoon-Gewalt und fiktiver pflanzlicher Gore.
03 / Das Spiel
Variable Sprünge, Doppelsprünge, Sprint, Dash, Ducken und Krallenklettern in den dafür vorgesehenen Akten.
Freies Zielen, Dauerfeuer, Nahkampfangriffe und Zurückschlagen rosa Projektile.
Entfessle Blitze auf sichtbare Gegner. Die Nutzungen sind je nach Schwierigkeit begrenzt.
Sechs oder vier Herzen, unterschiedliche Regeln und Checkpoint-Glocken nach filmischen Todesszenen.
04 / GARDEN
Drei bereits spielbare Akte. Von der Nacht über die Morgendämmerung ins Gewächshaus: Plattformen, Wetter, Fallen und mehrphasige Bosse.

Akt 1 · Nacht

Akt 2 · Morgendämmerung




05 / Echte Screenshots des Prototyps in Entwicklung. Keine Montagen.
06 / Spielbarer Prototyp · Aktive Entwicklung
Geschlossene Beta ab November 2026
0.21.0 · Veröffentlichungstermin folgt.